Mobile Developer · Android · Flutter

성기호 Seong Kiho

Android부터 Flutter까지, 사용자가 앱을 쓰며 기쁨을 느끼는 순간을 만드는 모바일 개발자.
작은 인터랙션 하나에도 완성도를 챙깁니다.

Q & A

5 questions

긍정적인 에너지와 낙관적인 시선이 제 가장 큰 강점입니다. 남들이 꺼리는 궂은일에 먼저 나서는 습관은 기독교 집안에서 선행을 우선하셨던 부모님의 영향 덕분입니다. 학급 청소든 동아리방 정리든, 아무 불평 없이 먼저 시작하면 주저하던 사람들도 자연스레 함께하게 되었습니다.

내가 잘하는 일로 남을 도와 그들이 기쁨을 느끼는 것에서 깊은 보람을 찾습니다. 그리고 문제를 끝까지 해결하려는 의지가 강합니다 — 단순히 빠르게 끝내는 것이 아니라, 제대로 마무리하는 것을 우선합니다.

단점도 있습니다. 예전엔 내 일보다 남의 일을 먼저 챙기다 보니 정작 제 일을 마무리하는 데 힘들 때가 많았습니다. 지금은 내 일을 완벽히 해야 남을 더 여유 있게 도울 수 있다는 걸 알고 의식적으로 개선하고 있습니다.

긍정적 에너지 문제 해결 의지 협업 지향 성장 마인드셋

모바일은 사용자의 피드백이 가장 직접적으로 닿는 영역입니다. 개발한 기능에 대한 리뷰와 평점을 실시간으로 확인하고, 그 반응을 다음 버전에 바로 반영할 수 있다는 점이 모바일 개발의 매력입니다.

단순히 기능을 구현하는 데 멈추지 않고, 작은 기능 하나, 작은 애니메이션 하나에도 감동을 담는 앱을 만들고 싶습니다. 사용자가 처음 앱을 켰을 때 느끼는 그 첫인상, 화면이 넘어가는 방식, 버튼을 눌렀을 때의 반응 — 이 모든 것이 곧 제품의 품질이라고 생각합니다.

혁신적인 기업 문화 안에서 타 부서와 적극적으로 협업하며, '작품'이라고 부를 수 있는 수준의 앱을 만드는 것이 목표입니다.

Android 개발 UX 최적화 Animation 디지털 채널 서비스 사용자 중심 설계

2023년 8월부터 버킷히어로(주)에서 Flutter 기반 크로스플랫폼 앱 개발을 담당하고 있습니다. 주요 서비스는 랜덤박스 커머스 앱 원더마켓으로, iOS와 Android를 동시 출시했습니다.

앱 개발 외에 Node.js 서버 유지보수, 데이터 크롤러 개발, 기술 부채 해결 작업을 주도했습니다. 2025년 설정한 기술 부채 해소 목표는 연말 기준 초과 달성했습니다.

2026년에는 신규 클라이언트 프로젝트 개발에 투입될 예정이며, 미들급에서 시니어급으로 성장하기 위한 기술 깊이 확보에 집중하고 있습니다.

Flutter Dart Node.js 크로스플랫폼 커머스 앱 기술부채 개선

Java 프로그래밍과 디자인패턴이 기술적 토대가 되었습니다. 2010~2011년, SKT T-Academy 안드로이드 전문가 과정 4기에 선발되어 안드로이드 개발을 시작했습니다. 당시엔 예제를 따라치는 수준이었지만, Java를 깊이 배우고 디자인패턴을 통해 코드가 짜인 원리와 이유를 이해하게 되었습니다.

대표적인 성장 사례: 이전에는 터치 이벤트가 동작하는 방식을 몰랐습니다. 옵서버 패턴을 공부한 후에야 리스너가 어떻게 전달되고, 액티비티에서 하위 뷰로 이벤트가 전파되는 흐름을 이해했습니다. 이후 복잡한 커스텀 UI를 직접 설계하고 구현할 수 있게 되었습니다.

유명 오픈소스를 분석하고 패턴을 적용하면서, 이제는 필요한 라이브러리를 직접 만들어 앱에 활용하는 수준까지 성장했습니다.

Java Kotlin Android SDK Design Patterns NDK / C++ Observer · MVP · MVC

스타트업, 외주, 사내 프로젝트를 두루 경험하며 Android·Flutter 등 다양한 플랫폼에서 모바일 개발을 이어왔습니다.

원더마켓 — 랜덤박스 커머스 앱
버킷히어로(주) · Flutter 크로스플랫폼 출시 · Node.js 서버 유지보수 · 기술부채 해소
2023.08 – 현재
카카오뱅크 이벤트 랜딩페이지
외주 · React 웹 퍼블리싱 · 이벤트 랜딩페이지 제작
2026.01 (2주)
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외주 · React 웹 퍼블리싱 · 이벤트 페이지 제작
2025.12 (2주)
MOLDIV · VideoLab — 사진/비디오 편집 앱
(주)젤리버스 · Android UI 개발 · OpenGLES/GLSL FX 효과 84종 · QA · iOS 포팅
2018.07 – 2023.07
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jQuery · PHP · MySQL · AWS RDS · 통계 데이터 추출 및 백오피스 구축
2015.09 – 2018.03
블루투스 조명 제어 앱 — (주)금호전기
(주)에어팩토리 · BLE 4.0 페어링 안정성 향상 · 다중 조명 제어 기능 추가
2016.06 – 2017.02
지능형 갤러리 앱 — 고려대 산학협력단
(주)에어팩토리 · 사용자별 추천 모듈 연동 · 사진·동영상 공유 앱 신규 제작
2016.01 – 2016.06
바코드 스캐너 앱 — (주)신성물류 외주
(주)에어팩토리 · Bluetooth 페어링 · 재고·입고·출고·반품 탭 관리 Android 앱 신규 제작
2015.09 – 2016.01
폰캣 — 지역 기반 포인트 통합 시스템
(주)스틸스라이브 · Android 개발 팀장(5인) · NFC 포인트 · MySQL/PHP/R 추천
2015.09 – 2016.09
Flutter React Android Java OpenGLES/GLSL Node.js NFC · BLE 4.0 MySQL / PHP iOS 포팅